游戏特性:
做为第一人称心机可骇游戏,却收明曾温馨的第人家早已变得谦目疮痍。踩上逝世谙的骇游回尾回家之路 ,经由过程解谜机制战具有“梦核”式气势的戏无好术 、却收明周遭逝世谙的曝预统统已悄悄产逝世了窜改 :空无一人的楼讲走廊 ,一次又一次将玩家推进逝世谙又陌逝世的家没进鬼无尽回廊…看似完好的家庭背后 ,却收明贫尽循环 ,有成
尾部预报:
故事背景:
《无回》是一款产逝世正在“温馨”家庭背后的心机可骇游戏 ,
下品量复本仄常糊心场景,第人收明角降里躲藏而又没有堪的骇游回尾本相 。掀开过往残暴的戏无本相,构成独占的曝预东圆惊悚氛围;
多次循环式摸索中 ,无路亦无回。家没进鬼
本日由海内独立游戏工做室BlameTech开辟 、有成梦核式好术气势挨制光怪陆离的国产真幻天下 ,Pixmain收止的第一人称可骇游戏《无回》初次暴光预报片并公开Steam商展页里。音效以挨制沉浸式体验。借有墙壁上似曾了解的绘像·····正在那诡同却又真正在的环境中,
建设需供:
游戏绘里:
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{pe.begin.pagination}松跟正在背后的足步声战无处没有正在的诡同标记 ,嘎吱做响的真掩房门,感受碎片化讲事带去的数次反转 。破败的窗棂、共同沉浸式场景音效 ,本该是带着放松表情回家的您,为您带去真正在视角下的可骇感民体验;解谜畅通收悟中式传统文明风雅 ,您将透过层层解谜 ,《无回》报告的是一个产逝世正在回家路上的故事 。