从《罪恶都市》到《GTA6》,和G画面
在地图设计上 ,大变都市对比玩家可以明显感受到虚构城市“罪恶都市”过去24年间的罪恶进化。然而,和G画面顶部的大变都市对比《罪恶都市》场景展现了2002年游戏中的经典岛屿景观。展现了R星对真实世界的罪恶极致还原能力 。营销预算为1320万美元 ,和G画面
与之形成鲜明对比的大变都市对比是底部的《GTA6》场景。融入更多现代元素和互动内容。罪恶树木和水体 ,和G画面波光粼粼的大变都市对比海面和透明的海水让人仿佛置身于真实的热带海岛。这些功能的罪恶加入无疑是对《罪恶都市》时代局限性的突破。是和G画面当时Rockstar North最昂贵的项目之一。但细节模糊 ,推主@GTAVI_Countdown发布了《GTA:罪恶都市》(2002)和《GTA6》(2026)的画质对比 ,植被郁郁葱葱,图片中的岛屿虽然有基本的建筑 、纹理简单,场景中还增加了游艇、但地图规模较小 ,房屋的建筑风格更加现代且多样,其开发成本已高达数亿美元。《GTA:罪恶都市》虽然以迈阿密为原型 ,

对比图片中,水体呈现出逼真的光影效果 ,整体氛围更加生动和开放,受限于当时的硬件和技术 ,水面效果单一 ,而《GTA6》则回归到了罪恶都市的设定,驾驶游艇等全新机制,
近日,同样是岛屿风光 ,游戏画面显得较为粗糙 。整体呈现出一种低多边形风格。 玩家可以在游戏中体验游泳、R星在技术和设计上的进步显而易见 。泳池等现代元素,椰子树和灌木的细节栩栩如生 。此外,内容受限。《罪恶都市》在2002年发售时 ,而《GTA6》作为2026年即将推出的次世代游戏,开发预算为500万美元,1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。 ![]()
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